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sunbet7.19:2020 年游戏机最重要的大事!Xbox Series X、PS5 释出情报总整理

约稿员 科技 2020-01-30 39 0

时序迈入 2020 年,游戏界弥漫着一股既期待又怕受伤害的气氛,这到底是怎么回事?原因其实非常简单,因为今年是次世代家用主机即将登场的关键之年,无论微软阵营的 Xbox,或者 Sony 阵营的 PlayStation,都正准备着「大礼」要送给期盼以久的玩家。

截至目前为止,Xbox 与 PlayStation 都释出了不少关于次世代主机的重要资讯,所以笔者也特地整理成一篇文章,尽力收入官方已经确认的讯息,或许还有一些小道消息,目前尚未得到确认,但相信在不远的未来,两大阵营都将为我们带来更深入的资讯。

Xbox Series X 命名藏玄机

首先在微软方面,官方已经确认了下一代 Xbox 家用主机,将被命名为「Xbox Series X」,抛弃了以往的开发代号 Project Scarlett。有趣的是,微软官方指出定名为 Series X,在某种程度上,其实是为了确保未来其他型号推出时,能够有更高的命名灵活性。

微软这样的发言或许也代表着,次世代的 Xbox 主机家族,将会有不只一个型号的装置推出。外界推测,另一款装置很有可能是不带光碟机、售价更便宜、全数位化且代号为 Project Lockhart 的新主机。

Xbox Series X 外观全都露

Xbox Series X 的「外貌」在前些日子,已经由微软官方自行公开。新主机采用不同以往的直立式中塔设计,整体而言更类似于电竞 PC,非常独特。

Xbox Series X 的宽与高,分别大约等于一个与三个 Xbox One 控制器,大多数连接埠都位于背面,前方仅有 Xbox 按钮、吸入式光碟机与退出键。

微软指出,虽然 Xbox Series X 预设为直立放置,但要倒著摆,水平摆放也是没有问题。

Xbox Series X 控制器小改版

在控制器方面,全新的 Xbox Series X 手把看起来与 Xbox One 版本没有差异太大,主要差别在于追加了「分享」按钮,位于 Xbox Logo 的正下方,这个按键未来将可以被用在拍摄萤幕截图,或者是录制短影片。

此外,微软官方也确认,旧款的 Xbox One 控制器将可以连接到新的 Xbox Series X 游戏主机,反之亦然。

Xbox Series X 性能与相容性

游戏相容性部分,Xbox Series X 将可以畅玩 Xbox 360 部分游戏,以及 Xbox One 的所有游戏,另外官方也决定,第一方开发的新游戏作品,将会同时支援 Xbox One 与 Xbox Series X,避免让旧平台玩家产生被抛弃感。

微软指出,Xbox Series X 的 GPU 性能将达到 Xbox One 的八倍,也就是 Xbox One X 的两倍,CPU 也比以往任何一台游戏主机更为强大。4K、8K、光线追踪、120 Hz 更新率、高速 SSD 储存等通通俱备,效能方面绝对不需要担心。

Xbox Series X 游戏与发售日期

目前确定会于 Xbox Series X 上登场的游戏,包含微软自家的《最后一战:无限》与《地狱之刃 2:赛奴雅的传奇》。此外,Xbox Game Pass 也会在新平台继续运作,xCloud 功能提供则会提供玩家游戏画面串流服务。

至于 Xbox Series X 的发表时间与售价呢?微软目前还没有任何表示,总归一句:2020 年就是了!

PlayStation 5 正式定名

接着将目光投向 Sony 阵营的游戏主机。一如往常,Sony 这次并没有改变命名风格,就如你所知道的,下一台主机就称为「PlayStation 5」。

虽然说是毫无惊喜感可言,但 Sony 如此朴实的风格,不在命名上大作文章,确实非常有日本企业的作风,PlayStation 太过想亮,多加任何装饰性后辍也没有任何意义。

PlayStation 5 外观与效能

很不幸的,目前 Sony 并没有泄漏 PlayStation 5 任何一点关于「长相」的消息,倒是那台开发用的工程机,大大的 V 字相当引人注意。

不过,工程机终究是工程机,其考量点与美学和正式产品有着极大不同,要是 Sony 真的将 V 字主机当成商品推出,恐怕会遭到许多铁粉挞伐。

但是在效能上,Sony 倒是透露了不少消息。首先,PlayStation 5 与 Xbox Series X 相同,都会采用 AMD 提出的 CPU 与 GPU 解决方案,预期将搭载 7 奈米制程,拥有 8 个实体核心的 Zen 2 微架构晶片,以及 Navi 系列客制化显示单元。

PlayStation 5 将拥有 4K、8K、光线追踪、120 Hz 更新率画面,配合 SSD 储存硬碟与蓝光光碟机,另外还会全面支援 3D 音效技术。

PlayStation 5 控制器与配件

在手把方面,虽然目前 Sony 还没有公布任何照片,但官方已经表示,新的 DualShock 控制器将会在「震动体验」上有所革新,玩家将可以清楚分辨「铲球」与「赛车撞墙」间,震动回馈的差异。

此外,Sony 也在新 DualShock 的 L2、R2 按钮上,加入了可让开发者自由编程的「自适应触发器」(Adaptive Triggers),能让玩家得到更好的弹力回馈,例如拉弓、放弓时的不同按压感。

DualShock 4

不过 SIE 总裁 Jim Ryan 表示,新的控制器不一定称为 DualShock 5,还会包含改进后的扬声器与 USB-C 连接埠,电池容量也会提升。

至于 PSVR 方面,官方已经确认 PlayStation 5 可以继续使用相关配件,同时 PlayStation Move 也没有问题。Sony 指出,他们对 PS5 的 VR 体验还有些特别的想法,只是现在还不方便透露。

PlayStation 5 游戏与相容性

Jim Ryan 指出,PlayStation 5 将会相容 PlayStation 4 所有游戏,让玩家不需要「二择一」。受惠于 PS5 更强的性能,目前在 PS4 上推出的作品,于 PS5 上运行时都将变得更快。

但是在新游戏与独占作品部分,Sony 并没有发表太多资讯,目前唯一知道的仅有《Godfall》一套,但 Sony 肯定会在未来释出更多消息。

值得一提的是,PlayStation 5 的主介面将会有显著变化,预期提供更快启动游戏的路径,以及与游戏功能进行深度整合,不过实际作法究竟是什么,我们还不得而知。

PlayStation 5 售价与上市日期

与 Xbox Series X 一样,Sony 也对 PlayStation 5 的上市资讯、售价等「敏感话题」三缄其口,只表示价格绝对有能力吸引想购卖的玩家。

另外,Sony 表示 PlayStation 5 将比以往的装置来得更省电一些,这应该是核心玩家相当期待的部分吧!

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