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临沂房产网:自家作品「被支援」GeForce Now 串流服务,游戏开发者傻眼:他们基本没有问过我可不可以!

约稿员 热点 2020-07-07 00:01:01 197 1

先前我们提过「动视暴雪」与「Bethesda」两家游戏开发大厂,相继退出 Nvidia GeForce Now 云端串流游戏服务的支援清单,凸显出了「作品授权局限」的问题,而由加拿大 Hinterland Studio 制作的游戏《漫漫长夜》,现在也面临到了一样的情形。

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在动视暴雪与 Bethesda 相继出走后,Nvidia 的云端串流游戏服务 GeForce Now,其前途生长似乎有着重重险阻。

《漫漫长夜》(The Long Dark)是款在 2014 年推出,由加拿大 Hinterland Studio 以是开发的第一人称开放天下模拟生计游戏,上线后获得玩家不错的评价,Hinterland Studio 至今也以这款作品为傲,PC 版主要于 Steam 平台举行销售。

GeForce Now 正式上线之后,已经在 Steam 商铺入手《漫漫长夜》的玩家,都可以透过帐户连结方式,行使 Nvidia 的伺服器,云端串流嬉戏《漫漫长夜》。只不外,GeForce Now 对《漫漫长夜》的「自动支援」,却引来开发商 Hinterland Studio 的不满。

Hinterland Studio 创意总监 Raphael van Lierop 在 Twitter 上示意,Nvidia 从来没有知会过游戏开发者,自己的作品将会登上 GeForce Now 串流服务,以是要求 Nvidia 将作品从支援清单中移除,而且向可能受到影响的玩家致歉,一方面则请玩家将责任归罪给 Nvidia。

Sorry to those who are disappointed you can no longer play ,thelongdark on GeForce Now. Nvidia didn't ask for our permission to put the game on the platform so we asked them to remove it. Please take your complaints to them, not us. Devs should control where their games exist.

— Raphael van Lierop (@RaphLife) March 1, 2020

Raphael van Lierop 说,游戏开发者有权力决议,自己所制作的商品,应该「存在」与「不存在」于哪些平台。当初将《漫漫长夜》上架 Steam 商铺,Hinterland Studio 的授权合约对象是 Valve 而非 Nvidia,然则 Nvidia 私自把游戏加入 GeForce Now 支援清单,这样的行为令人无法接受。

随后,Nvidia 住手支援了 GeForce Now 上的《漫漫长夜》,而且送了一张显示卡给 Hinterland Studio。不外这样的「致歉方式」,反而对照像是客服与通俗消费者间的相同,而非企业与合作伙伴间的应对礼仪。

They offered us a free graphics card as an apology, so maybe they'll offer you the same thing.

— Raphael van Lierop (@RaphLife) March 1, 2020

无论是对动视暴雪、Bethesda 或 Hinterland Studio 的案例,都显示出 GeForce Now 服务当前的最大问题,就是开发者或发行商,都不希望自己的游戏「被支援」云端串流嬉戏,尤其是在没有进一步商业谈判的条件之下。

以数位娱乐领域善于的状师 Pete Lewin 抱持着跟 Raphael van Lierop 相同看法,他以为 GeForce Now「自动」支援 Steam 或其他商铺游戏的效果,就是让开发者的作品失去了独占、专属于某个平台的行销操作能力。

有人透过推特询问 Raphael van Lierop,要是 Nvidia 事前已经洽谈过上架事宜,《漫漫长夜》是否会准许登上 GeForce Now?

Raphael van Lierop 回复,问题并不在于 Nvidia 是否曾知会过开发商,而是他们发现,Nvidia 自以为任何开发者,都市欣然接受让自己游戏登上 GeForce Now,以是基本没有询问的需要。

Possibly? My main issue is not being asked, and the assumption we don't need to be asked.

— Raphael van Lierop (@RaphLife) March 2, 2020

从 Nvidia 的回应与 Hinterland Studio 所表达的意见来看,GeForce Now 的未来生长将会异常艰辛。Nvidia 将面临的,并不是云端串流技术上的难题,而是与开发者、发行商间的相同和利益协调。

泉源:PC Gamer

 

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  • 2020-07-07 00:01:01

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